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《仙幻奇缘》新手必知:各种角色成长属性


《仙幻奇缘》新手必知:各种角色成长属性

  人物属性

  《仙幻奇缘》中一共五大种族、十大门派,种族与种族之间,玩家角色的初始属性可是有所不同的哦。

 

 

 

各种族初始属性对比
各种族初始属性对比

 

 

角色属性界面
角色属性界面

  力量、元神、筋骨、体魄、敏捷属于一阶属性,而气血、真气、攻击、法术、防御、闪避、速度、命中则属于二阶属性。

  一阶属性数值会通过一定的公式转化为二阶属性数值,而且一阶属性都可能对应多个二阶属性,作为二阶属性的影响因素。


  一阶属性

  力量:主要影响攻击,少量影响命中、速度和法术。

  元神:主要影响法术和真气上限。

  筋骨:主要影响防御,少量影响法术。

  体魄:主要影响气血,少量影响法术。

  敏捷:主要影响速度,闪躲和命中。

  玩家等级每提升一级,便可获得5点自主分配的一阶属性点数。

  二阶属性

  攻击:人物角色的物理伤害能力。

  法术:人物角色的法术攻击与法术防御能力。

  防御:人物角色的物理防御能力。

  闪避:闪避决定玩家闪过物理攻击的几率,成功则不受到任何伤害。

  速度:速度决定角色出手顺序。

  命中:命中决定玩家物理攻击的命中率。


  什么?仙友您说,我漏了什么东西没说?呵呵,小仙办事您放心,且看:

  气血信息

  人物的气血属性表示为“当前气血(HP)/当前气血上限(cmaxHP)/气血上限(maxHP)”。在战斗中,人物角色当前气血为0时,则表示死亡。

  此外,战斗中受到一些技能的打击,或者装备了提高气血上限的道具会造成伤势。伤势会影响当前气血上限,而当前气血不能超过当前气血上限。伤势需要使用药品、食品或者通过“酒楼”休息恢复。

  

 

 

就是找这位老板,收取一点点费用就能为我们恢复伤势了。
就是找这位老板,收取一点点费用就能为我们恢复伤势了。

  真气信息

  人物属性面板中显示为“当前真气(sp)/真气上限(maxSP)”,而真气是角色释放技能的必要条件。

  在战斗中,只有角色的真气值足够时方可发动技能,如果真气不足够发动技能,角色将不做任何动作。

  为了使新进入《仙幻奇缘》的玩家能够更好更快的体验游戏,所有40级以下的玩家角色均可在加入门派后,在各门派大弟子处免费洗点。

 

 

 

点击“重置属性点”,对话“确认重置属性点”,即可洗点了。
点击“重置属性点”,对话“确认重置属性点”,即可洗点了。

  

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